Harmony Engine Evo人声建模Harmony Generator是下一代易于使用的人声和声创建工具。
在原始Harmony Engine的强大功能和易用性的基础上,Harmony Engine Evo结合了Antares的Evo语音处理技术,可实现更快,更准确的音调检测,更平滑,无伪音的音调转换以及无缝,自然的嗓音建模。通过添加5个Antares独特的合唱合唱乘数通道,Harmony Engine Evo可以从单个声线创建巨大的声乐合奏。
Harmony Engine Evo具有四个独立的和声,多种强大的和声生成模式,人性化的自然演奏功能以及灵活的实时和声和声乐预设系统,提供了易于使用的工具,可快速轻松地制作几乎可以想象的任何声音安排。
和声引擎Evo的主要功能包括:
Antares的Evo语音处理技术可实现更快,更准确的音调检测以及更平滑,无伪音的音调转换。
四种高质量,共振峰校正的和声,具有独立的人声特征,颤音和声像设置。
Antares独特的合唱声部倍增器有5个通道,可以将每个声音转换为2、4或8个独立的统一声音,非常适合在单个人声线中创建合唱团。
Antares喉咙建模技术,通过人体声道的物理模型处理每个和声。
各种创新的和声控制模式,从全自动到每个音符的单独控制:
固定间隔或音阶间隔–只需设置键和和声的声音间隔,然后让Harmony Engine完成其余的工作即可。
音阶度或和弦名称–定义和弦的和弦,并带有倒置和可变的人声范围。
MIDI和弦–通过MIDI控制器或预先录制的MIDI轨道实时定义和声。
MIDI Omni –直接“播放”四个和声,就好像它们是合成器或采样器的声音一样。
MIDI通道–使用四个独立的MIDI通道,可以绝对控制人声编排的每个音符。
传播和注册控件,使音乐家能够快速而直观地设置其声调的音高范围和和声风格。
人性化的功能可为每个和声提供可选的变化量,以获得逼真的自然声音效果。
冻结功能可通过在任何点立即冻结音高和/或共振峰发音来实现独特的备用人声效果。
一个Harmony Preset矩阵,允许创建多达15个完整的和声设置,并能够实时或通过自动化即时调用它们。
语音参数预设矩阵,允许创建并立即调用多达6个不同的“语音组”。
五通道输出功能(取决于主机)使分配或导出原始输入和四个和声中的每一个到其自己的通道以进行进一步处理成为可能。
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智音派 » Antares人声和弦发生器插件 – Antares Harmony Engine Evo v3.0.2.2 for Win